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有人说《王者荣耀》雅典娜玩法“献祭流”很强势,严重影响玩家体验感,你怎么看,为什么这种打法这么强? <#21---->

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最近王者荣耀S12赛季开启,一位女战士成为了版本的宠儿,因为雅典娜被动的存在,死亡之后是不会返回到泉水这一特性让许多玩家为此开发了一套专属于她的打法,名为:献祭流。

雅典娜的被动技能可以在死亡后变成灵魂形态.并且玩家能控制灵魂状态下的雅典娜在指定地点复活而不是固定复活在自家温泉.所以献祭流思路雅典娜无疑是最合适的.(别的英雄死亡要跑大半个地图.她不用)这是英雄的先天优势.
然后雅典娜多次被击杀后.敌人击杀英雄的收益会随雅典娜死亡次数而逐渐减少(最低20金币).这时候就连击杀普通小兵的收益都比击杀雅典娜高很多.所以这时候面对一个悍不畏死并带着惩戒技能来野区搞事情的雅典娜.你管还是不管.就算管还不一定打的过她.不管的话野区肯定被她偷完了.接着是英雄击杀所获得金币收益的问题.献祭流打法很容易让敌人达到超神的标准.而现版本击杀超神的英雄能得到十分可观的金币收益(击杀者能获得700左右金币收益.而他的所有队友都能跟着沾光一起获得200左右金币收益)人家杀你一次大量金币奖励.你杀她一次20金币...所以经常会出现这样的情况.一开始你杀人确实杀的爽.而且经济也确实领先了.但是人家只要击杀你几次之后.你会发现对面的整体经济莫名其妙的赶上或超过自己队伍的情况.然后是英雄的伤害问题.不要看雅典娜死成鬼了而无视她.雅典娜其实也是十分强力的英雄.由于献祭流打法经常能自己独享三路的经济.所以雅典娜几乎也是全队经济最高的一个.在装备的支持下虽然死的次数多.但其实并不影响她的输出能力.通常装备成型后的雅典娜经常能用二技能一枪打出3000-4000的暴击伤害.(雅典娜无限连了解一下.成吨的伤害..)
最后要说的是.这是个推塔游戏.只要有点常识的玩家都知道在游戏中不停的去蚕食敌方防御塔.而推塔的关键因素就是兵线.如果没有兵线.仅凭一个英雄几乎无法对防御塔造成多少伤害.所以雅典娜献祭流能彻底断了敌人推塔的念头.
对局中遇到这种套路的雅典娜确实挺无解的.小兵都比她有钱.打又不一定打的过她.但是人家发育的超快.伤害还高.然后因为没兵线塔又推不了.最后灵魂状态下的雅典娜还是一个移动的监视器.能时刻为队友提供敌人的动向.所以这也是献祭流雅典娜强势之处.

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雅典娜献祭流打法,我经常碰到,最近更是打赏金赛把把都有,可能段位高了之后大家都比较皮,玩法也是千变万化。





献祭流打法顾名思义就是拿命去清兵,最开始打法原先是“韩信”,以前防御塔伤害不高,所以半肉韩信可以进到敌方水晶去用一套技能清掉3路兵,大家都知道的梦泪的韩信就是在那个时代称神的,一个韩信秀到对面绝望。



后来防御塔加强了,韩信被削弱了,然后献祭流韩信就这样消失了。再然后就是“程咬金”程咬金有位移有大招恢复,进对面水晶然后清完兵,还大摇大摆的逃出来,但是高端局都可是针对程咬金了,制裁梦魇层出不穷,但是程咬金献祭流打法还是存在 不过很少有人用了。



今天的主角是“雅典娜”最近最火的献祭流打法,最骚的就是雅典娜的献祭流,雅典娜的被动就是可以原地复活,这个特殊的技能把韩信和程咬金都比下去了,雅典娜用献祭流比其他英雄效果更好,最少不会因为赶路而少清了对面的兵,雅典娜的清兵能力快,一套技能差不多能清光3路的兵,别人来抓你,刚刚开始抓你还有点金币,死了几次后别人杀你一次就只有20金币了,来抓你的人还要少补多少兵,雅典娜献祭流抓雅典娜完全划不来。



今天我就遇到了献祭流大佬断兵线,短了我们这边3路兵线,一直在我们家这边用命清兵,我们这边没有兵线,只能守塔(没有兵线没有办法拆对面塔),最后我们一个塔一个塔被对面拆了,最后发现雅典娜经济全场最高,比其他人高2000多,前期雅典娜0―12―0,雅典娜6神装了,我们才刚刚出5件装。



然后我们这边守不住了,出去的时候默默点了一下举报,结果成功了。

你们遇到过献祭流雅典娜了吗?有什么好的解决办法,求教!

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